游戏介绍:

      《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。

      游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。

      本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。

      阔别两年,育碧并没有交上一份让所有人惊艳的答卷,但至少我们能看到他们正努力做出的改变:全新的战斗系统,更偏向RPG的收集乐趣、以及更进一步的攀爬技能。而一贯准确而又优美的历史文化复刻,也完好地保存了下来——当然,同样保存的,可能也包括育碧特有的公式化的开放世界吧。

      《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。尽管战利品系统和游戏不完全相符,但游戏中有着足够多的武器种类和敌人类型。本作的RPG元素让挑战内容显得颇具吸引力,即便游戏中存在少量bug,我也全心想要接着玩下去。

    游戏截图:

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