游戏介绍:
《失落之子》是由缔造了《全能之神》的竹安佐和记所构造的新“神话构想”,本次的故事以现代日本为舞台开始展开。游戏类型为回合制RPG,目前的开发进度已有90%,预计将在2017年夏季发售,对应平台PS4/PSVita。
游戏背景
在无限的混沌之中
神定义了光、创造了在宇宙中心司掌天动说的的行星塞塔与路西法
但神在他们的眼中看见了自我、于是策划了梅塔隆计划
义人伊诺库执行了该计划之后,行星塞塔消灭
之后神创造了司掌地动说的行星流塔、那正是群星之一的地球
结束了使命的伊诺库剩余的力量化作72个碎片
路西法在陷入了沉眠之后,梦见了在地球彷徨的梦
而这个故事正是讲述这些落在地球的碎片的故事
本作的舞台为现代日本,除了以东京为中心的新宿、秋叶原等大城镇以外,还有一个与灵魂世界之间的空隙“断层”。在断层中栖息着许多危险的灵魂体,主角团将在断层中使用刚格尔的力量并进行搜索。
主角作为一名记者,在行动之前首先要前往各地收集信息,也就是ADV部分。情报收集的差不多了以后就要冲进聚集着灵魂体的地宫中。在地宫中可以将遇见的灵魂体进行束缚,也可以将它们收为同伴之后,不断向地宫最深处前进。
本作的战斗是回合制的指令选择式战斗,最大的特征是将敌人束缚之后让他作为同伴加入,包括游戏的现代日本背景已经让我想到《真·女神转生》了。
灵魂体拥有的技能可以让战斗更加有利,除了攻击技能之外还有恢复技能与防御技能。每个灵魂体的技能都不一样,建议抓各种各样的灵魂体来强化自己。
游戏截图:
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