游戏介绍:

    本作的画面有着标准的任天堂风格——虽不显华丽,却非常精致。其模型制作圆滑,没有明显锯齿,对主机性能把握很好;在场景布置方面,轻盈浮动的白云、随风摇摆的花朵,无不让人如置身童话世界,这也是任氏游戏的一大特点,做什么都能做的很可爱。

    进入游戏时,可看到本作除了故事模式外也包含其他一些小游戏,例如卡比大乱斗和操纵DDD的音乐游戏,而从两个未点亮的图标也可大胆推测通关后还会追加新的模式。

    本作的故事模式有点类似马里奥,在每小关的固定地点我们可以找到一种叫做“太阳石”的剧情物品,完成一个大陆所有小关、且收集到一定数量的太阳石后总BOSS才会出现,击倒它后便可进入下一个大陆。值得一提的是收集到一个大陆的所有太阳石后,此大陆还会出现一个EX关供我们挑战,也算是增加了一定的难度和游戏寿命。

    卡比系列向来保持着轻松有趣的游戏风格,本作自然也不例外,任天堂提倡的简单娱乐更是体现的淋漓尽致。具体来讲,卡比虽然形态众多,但共通操作其实颇为简单。

    论难度,卡比算是非常简单的一类。举个例子,同为任天堂作品的马里奥系列节奏上要更快,对操作准确度的要求也更高,而且马大叔最多被碰两下就跪了,卡比则有整整一管血条,就算有失误也不太容易死。从另一方面来讲,卡比虽然跑的不快、跳的也不高,却拥有丰富的攻击手段,只要够小心,不擅长动作游戏的玩家也能玩的过去。

    在解谜方面,本作大部分解谜都与收集相关,不会影响流程,且一般有比较明显的提示,卡住的情况很少。值得一提的是与其他任氏作品一样,本作场景互动细节做的特别好,例如灵克卡比可以斩掉草丛,火焰卡比可以将其烧毁,但其他形态就拿草丛没办法,很有意思。

    本作虽然有各类各具特色的中小BOSS,但拿攻击力高的形态和它们硬拼,却可将很大一部分BOSS直接秒杀,也是比较遗憾的一点。

    虽然整体难度不高,本作的卖点却在各式各样的卡比上。除以前作品出现过的形态外,本作还增加了5种新形态,也给老玩家增加了不少新的游戏体验。其中作为重头戏登场的彩虹形态必须吃到特定关卡中的奇迹果实才能变身,此形态下可将广范围内的所有物体一口气吞吃,十分爽快。但只有一部分关卡中长有奇迹果实,变身也是强制性的,进入彩虹形态后更无法转换为其他形态,一定程度上约束了自由度,个人认为噱头的效果还是多于实际作用的。

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