游戏介绍:

  《最后生还者》对我来说是一部很特别的僵尸游戏,因为它没有把重心放在“人心vs兽心”。在游玩过程中,得益于游戏设定我不必在一些老难题上纠结,而这些解放出来的注意力则被一点不剩地聚焦于两位主角-Joel和Ellie的关系。游戏以一种特别的方式让我感到恐惧和着迷。

  《最后生还者》讲述了Joel和Ellie的生存之旅。游戏伊始,你将操纵Joel,一个曾经过着平凡乡村生活的德州男人,一个亲历了真菌尸变并在随之崩坏的美国废土中摸爬滚打了二十年的走私者。出于一场利益交换,你需要把十四岁的少女Ellie悄悄护送到反政府武装Firefly的据点。然而由于种种变故,你被迫不断变更目标,原本只需数日的偷渡最终演变为一场横跨美国的旅行。路上如影随形的是感染的威胁,亡命徒的狩猎,饥饿的折磨,以及伤病的侵扰。这场旅行不但渐渐改变着你和Ellie最初的关系,更不断冲击着你在末世余生中养成的人生信条。在普通难度下,我大约用了15个小时通关,对我来说这是一段叙事完整,演出完美的精彩体验。

  作为一款第三人称的冒险游戏,《最后生还者》在战斗系统上主要采用了射击和潜行相结合的方式,让我们体验Joel和Ellie在末世美国的惊险遭遇。敌人主要分为僵尸和人类。僵尸根据感染程度不同还可以分成跑者,潜伏者,循声者(俗称菊花脑)和巨无霸这四个等级。随着等级的提升僵尸的视力逐渐下降,而攻击力和抗击打能力则得到显著提升,被玩家们广泛谈论的循声者就以其渗人的叫声和即死性的攻击而为人所畏惧。僵尸的听力非常好,但由于没有智力使得它们只会对声音和攻击做出线性反应,因此潜行和陷阱都是比较有效的选项。另一方面,人类敌人则十分善于迂回和隐蔽,不但能够通过语言进行有组织的战斗,还往往手持火器。因为人类敌人不具备一击致命的能力,所以在潜行的同时,我们也可以选择与他们火拼。当然,喜欢用何种方式通关取决于玩家自己,比方说我自己一周目基本靠霰弹和狙击,二周目则全程弓箭加潜行,我一个朋友大部分时间靠拳头和棍棒,另一个朋友则主要依赖炸弹和燃烧瓶。游戏包含多种难度设定,随着难度提升,资源和弹药会变得稀缺。在“生存者”难度以上,玩家将无法使用听声辩位的能力,而这个设定极大增加了战斗中的代入感和紧张性,我个人强力推荐:这能帮你更深刻地体会Joel和Ellie旅途中的惊险刺激。

游戏截图:

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