游戏介绍:

      在本作品内除了《苍翼默示录》系列中让人熟悉的各种模式外,还追加了全新的游戏模式及内容完善的网络对战功能等,充满钻研性的游戏内容。此外,也决定让「Es」以全新玩家操作角色的身分参战,在由总数33位的角色所交织出的世界里究竟会欣赏到什么样的发展呢,故事中仍被谜团包覆的「真相」终于将被揭开了,描写「苍」之故事的最终章堂堂完结!

      相对于传统格斗游戏,在系统上最吸引我的还是人物的独特性,多样的人设却还拥有着各自独立的战斗系统是最让人佩服的地方。本篇35个登场角色每一个角色都有专属的D系统,所谓D系统通俗来讲就是特殊攻击,在其他游戏里特殊攻击只是一种攻击手段或是演出效果,但苍翼默示录里D系统的差异会导致立回与压制思路完全改变。

      举个例子:hazama的D系统是永生蛇,一种链状物的远程牵制攻击,既可以抓住对面破绽可迅速近身,又可以撕咬空气拖拽自身达成快速移动的目的(往往是大佬玩物,天秀的存在),所以hazama在立回当中会非常频繁的使用D系技能。而反观狼叔,D系统是狼与人的形态转化,变狼会失去防御的能力,但空中移动力以及压制时的二择能力非常强大,所以一般狼叔的使用者会经常空中变狼突进试探,或是压制期变狼疯狂二择。

      不同角色的系统差别让角色的个性更加凸显,会让使用者更加喜爱这个角色,但缺点也很明显,就算玩家在某个角色的使用上已经神乎其神但要让他换一个新角色可能就菜的不行(当然,大佬还是大佬,实战经验的差距还是很大的),所以我如今250h+也才常用三个角色而已(可恶啊,喜欢的角色太多,但手残难受),但我还是喜欢这个系统,毕竟有特点有个性的角色才让人愿意为他花费时间,愿意一步步打磨他。

    游戏截图:

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